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Das Browserspiel Stadtgame ist das erste Onlinespiel gewesen, welches wir als Firma - angefangen mit meiner Person als Admin - in unser Portfolio aufgenommen haben. Das Spiel war zum Zeitpunkt der Übernahme ohne schlüssiges Spielkonzept, voll von Fehlern und noch dazu schlechter Grafik. Ich habe das ganze dann versucht in ein rundes logisches und funktionierendes Browserspiel umzuwandeln, was uns sehr viel Geld gekostet hat. Wir haben einen festen Programmierer für das Spiel gehabt, der wie Tini schon recht gut geschrieben hat, mehr Schein als Sein gewesen ist und nicht wirklich für weitere Schritte am Spiel geeignet. Irgendwann mussten wir die Subvention der Ideen einstellen, denn ein Spiel was 0 Euro Einnahmen hat, aber 4.000 Euro im Monat gekostet hat, ist auch für mich als Firma/Person keine Notwendigkeit. Wir haben daher einen Entwicklungs-Stand im Spiel geschaffen, in welchem man ein immernoch einzigartiges Browserspiel vorfindet, das in sich selbst schlüssig ist, was man wie machen kann und funktionieren sollte. Wo ein Support durch das - 1.000 Danke an das Admin und ModTeam von SG !!! :lovetxt: :lovetxt: - Stadtgame-Support Team gewährleistet ist. Es gibt und gab noch viele weitere Ideen zu diesem Spiel, im speziellen was das Frontend des Spieles angeht, aber dazu ist es leider nicht mehr gekommen.
Wenn Du so schön schreibst, das wir doch unsere "Milliarden BeBees Trasas" für Stadtgame verwenden sollen, dann kommen wir an dem Punk,t das das was Du siehst und wahrnimmst, nicht das ist, was sich real im Business abspielt. Ein Spiel von mir als Entwickler soll kostenlos spielbar sein und keine zwingenden Finanzinvestitionen, als Bestandteil des Spieles enthalten. Ergo hat man nicht die Einnahmen im Spiel, wie es bei den Browsergames der Fall ist, wo der Geldbeutel oder realer Einsatz von Euros, am Ende den Erfolg im Spiel darstellt. Die Browsergame Serie mit dem angesprochenen BeBees oder unsere weiteren Browserspiele BeAnts und BeBugs sind eigenständige Projekte, mit eigenständigen Kostenstellen und Einnahmen. Diese haben Heute nichts mit Stadtgame zu tun und werden es auch in Zukunft nicht. Gleiches gilt für unsere Browsergames Fussballmanager.de oder IceFighter.com.
Ich persönlich mag Stadtgame Heute genauso sehr wie es vor Monaten der Fall gewesen ist. Ich habe immernoch gleiche Visionen wie damals, aber diese werden leider erst dann umgesetzt, wenn es die wirtschaftliche Lage wieder erlaubt, wie in der Vergangenheit mal so 30.000 bis 60.000 Euro in eine Idee zu investieren. Aktuell ist das nicht der Fall, daher bleibt dem so wie es ist. Ich werde weiterhin dafür Sorge tragen, das das Spiel erreichbar ist, das wir schwerwiegende Fehler beseitigen und das Moderatoren und Co-Administratoren des Spieles, mit mir einen Ansprechpartner haben, wo Sie im Notfall Hilfe bekommen. Das mache ich weiterhin gerne und freiwillig, für mehr ist jedoch zur Zeit kein Budget vorhanden. Weiterhin glaube ich, das Stadtgame immernoch ein Spiel ist, das mit seinem Spielprinzip auf Spieler-Basis recht einmalig ist. Wer an einem Spiel mit Wirtschaftsprozessen Spaß hat, basierend auf andere Spieler/ reale User, der wird dies auch in diesem Spiel haben können.
Hai Dreamy,
nun wirke ich sehr, sehr kleinlaut. 11th investiert für uns in solide professioneller Größenordnung, ohne dass jemals ein Ausgleich erwartet werden kann. Da kann man nur hoffen, dass sich mal ein Hobby-Coder einfindet, den es packt, der das Spiel mit voranbringen will.
LG Traschke