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nun, der progger sitzt an diesem spiel und bemüht sich sehr, die fehler aus zu merzen, aber - so wie alles im leben - dauert das eine weile. dazu kommt, das der progger und die admin das spiel unentgeldlich am laufen halten. das heißt, das die anderen einkommenstarken Aufträge vorrang haben und ist eigentlich auch verständlich. schließlich sind das die sachen, die der Firma - und damit dem progger und admins - die butter auf das brot bringen.
Zitat
menschliche Herrschaftsverlangen vergessen und die menschliche Unzulänglichkeit ignoriert, das die Progger rechtzeitig auf dringende Probleme reagieren.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Merunesdagon« (29. Juli 2009, 12:06)
Ich erspare mir die direkten Grüße, kenne wird mich eh niemand....
Ich war seit 2 Wochen bei diesem Game, solche Dinge intessieren mich halt und reizen mich irgnedwie.
So habe ich mir die Spielbeschreibung durchgelesem und dachte mir, "Das wird bestimmt interessant", alledings habe ich das menschliche Herrschaftsverlangen vergessen und die menschliche Unzulänglichkeit ignoriert, das die Progger rechtzeitig auf dringende Probleme reagieren.
Ich fing an, frei nach dem Motto, "Jeder ist seines Glückes Schmied"....hatte allerdings dabei nicht bedacht, zum Schmieden benötigt man Eisen, dies bekommt man von den Reichen, des wird allerdings teuer.
OK, dann richte ich mir erstmal ein Heim ein, Home sweet home, sie wissen schon, aber bei meinem Finanzrahmen, ein Traum für die Zukunft, ich kann nur mieten.
Also Geld muss her, egal wie,prostituieren kann ich mich hier nicht, also Gedanken machen und Hirn einschalten.
Ein Gebäude kaufen, eher unrealistisch, (es sei denn, des mit der prsotitution klappt doch noch)
Also bei einem Reichen mieten.
Ich nehme die günstigste Cocktailbar auf dem Markt und zahle 500 TR pro Woche.
Aufgrund der dezent, vielen Konkurenten zahle ich für einen Driver 3,56 TR und muss ihn für 4 TR weiterverkaufen, sonst habe ich keine Kunden.
Dies bedeutet aber auch, ich benötige mindestens 1136 Kunden(in 7 Tagen/162 am Tag), damit ich zumindest die Miete Bezahlen kann, dann hab ich aber noch keinen Gewinn gemacht.
Ohne groß rumzurechnen, des gleiche passiert bei allen anderen Gebäuden auch.
Das Problem hier ist recht einfach, die Neulinge sind konsequent an die reichen gebunden und davon abhängig.
Ich hatte eine nette Mäzennin (vielen Dank nochmal, du weißt scho) die mir halt nochmal ab und an gezeigt hatte, wofür ich verschieden Dinger hier gemietet hatte.
So, nun habem ich alles zusammengewürfelt was mir einfiel, der Rest kommt so.....
...das Spiel selber ist gut, zwar schlecht durchdacht (im nachhinein), aber gut.
Allerdings fehlt der weitsinn, schaut euch die Stats an mit Logs....mehr als 500 aktive gibt es hier nicht,,,,der Rest Karteiaichen und rest...
das ist mit das größte Problem...es fehlt an intesresse....wenn diese Frage geklärt ist...dann komm ihc wieder :-;
Lieben Gruß und alles Gute
Nappi
Ich bin doch sehr irritiert über die Reaktion. Nappi hat in den zwei Wochen im Kern schon recht gut verstanden, was in diesem Spiel falsch läuft. Er will nicht in 10 Tagen reich werden. Er möchte einfach, dass er ohne die ganzen Subventionen irgendein Geschäft zum laufen bringt. Das ist doch legitim. Finde ich eine sehr gute Einstellung. Nur sind wir dann ansich wieder hier: Grundlegende Reformen zur Ankurbelung der Wirtschaft in StadtgameWie schon erwähnt, Ziel war es nicht ein reicher in 10 Tagen zu werden, mein Ziel war es aber auch nicht, mich nur von dem Stadtboni sowie dem Aktivitätsboni zu ernähren![]()
...lassen wir uns überraschen. Bis dahin wird es immer wieder frustrierte User geben. Das rumgemotze gegenüber Nappi kann ich jedoch trotz meines 7stelligen Kontostandes nicht nachvollziehen.Auch wenn es einigen Usern nicht recht ist, werden wir trotz eines "fehlenden Gesamtkonzeptes" zur Lösung unserer Probleme, hier trotzdem an einigen vorhandenen Stellschrauben drehen und nach Möglichkeit mit einigen neuen Dingen das Game runder machen.
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