Nachdem ich in diesem Forum alle Beiträge über dieses Thema gelesen habe, muss ich sagen, dass ich es äußerst schade finde, dass trotz sehr guten Verbesserungsvorschlägen seitens pinball davon bis heute noch nichts umgesetzt worden ist. Mir scheint, es besteht von Seiten der Verantwortlichen kein wirklich großes Interesse daran, obwohl das Thema
"Catch The Number"
viel diskutiert wird.
Ich kann pinball in all seinen Ausführungen nur zustimmen.
Ich möchte an dieser Stelle nochmal das bestehende System verdeutlichen und einen klaren Lösungvorschlag anbieten.
Zurzeit wählt man 6 aus 35 Zahlen, dazu eine Zusatzzahl und eine Superzahl (1-9).
Ich halte es ebenfalls für sinnvoller, wenn man die
Zusatzzahl nicht extra tippen würde. Dadurch würde eine fairere Verteilung der Gewinnchancen und im Endeffekt auch der Gewinne an sich entstehen.
Jetzt einmal etwas zum besseren Verständnis.
Ansatz:
Wir gehen davon aus, dass das Problem mit der Zusatzzahl zufriedenstellend gelöst wurde. Es werden also 6 aus 35 Zahlen getippt, dazu eine Superzahl (1-9).
Weiterhin gehen wir von durchschnittlich
2000 teilnehmenden Losen pro Ziehung (pro Tag) aus. 11th nannte mir eine momentan durchschnittliche Loszahl von 1000 pro Tag.
Für dieses Beispiel sehen die Gewinnerwartungen der einzelnen Gewinnklassen folgendermaßen aus:
3 Richtige: 81 Gewinne pro Ziehung
3 Richtige + ZZ: 9 Gewinne pro Ziehung
4 Richtige: 6 Gewinne pro Ziehung
4 Richtige + ZZ: alle 2 Ziehungen ein Gewinn
5 Richtige: alle 6 Ziehungen ein Gewinn
5 Richtige + ZZ: alle 135 Ziehungen ein Gewinn
6 Richtige: alle 913 Ziehungen ein Gewinn
6 Richtige + SZ: alle 7034 Ziehungen ein Gewinn
Das Ereignis, dass also jemand 6 Richtige ohne Superzahl trifft, tritt etwa alle
2,5 Jahre ein, dass jemand 6 Richtige mit Superzahl trifft, sogar nur alle
19 Jahre.
Sofern die Gesamtausschüttung nicht ausschließlich oder größtenteils auf die unteren Gewinnklassen verteilt wird, verliert dieses Spiel somit jeglichen Reiz. Falls dann aber doch jemand mit der Chance von
1:14,6 Mio. 6 Richtige mit Superzahl treffen sollte, wäre seine Enttäuschung wohl sehr groß, wenn er nur einen verhältnismäßig geringen Anteil ausgezahlt bekommen würde.
Da es wohl im Interesse liegt, die Chance auf den Jackpot zu erhöhen, gibt es 2 beeinflussbare Faktoren.
Zum einen kann man die Anzahl der teilnehmenden Lose steigern, zum anderen die Chancen der einzelnen Gewinnklassen.
Wenn man erreichen möchte, dass der Jackpot etwa
alle 12 Wochen (84 Ziehungen) gewonnen wird, braucht man im Schnitt etwa
174.000 Lose, die pro Ziehung (pro Tag) teilnehmen. Das bedeutet, alle angemeldeten Stadt-Gamer müssten jeden Tag mit etwa 4 Losen Lotto spielen.
Da das höchst unwahrscheinlich ist, ist die Möglichkeit, die einzelnen Chancen der Gewinnklassen zu erhöhen, durchaus vernünftiger. Wenn man statt "6 aus 35" nun
"6 aus 18" spielen würde, wäre das System schon sehr viel gesünder.
Um bei "6 aus 18" den Jackpot im Schnitt einmal alle 12 Wochen zu treffen, braucht man pro Ziehung im Schnitt
1989 teilnehmende Lose. Diese Zahl ist für die momentane Spielergemeinschaft sehr viel realistischer.
Bei "6 aus 18" mit Zusatzzahl und einer Superzahl und 2000 teilnehmenden Losen sind die Trefferwahrscheinlichkeiten folgende:
3 Richtige: 356 Treffer pro Ziehung
3 Richtige+ZZ: 119 Treffer pro Ziehung
4 Richtige: 71 Treffer pro Ziehung
4 Richtige+ZZ: 18 Treffer pro Ziehung
5 Richtige: 5 Treffer pro Ziehung
5 Richtige+ZZ: alle 2 Ziehungen ein Treffer
6 Richtige: alle 10 Ziehungen ein Treffer
6 Richtige+SZ: alle 84 Ziehungen (12 Wochen) ein Treffer
An dieser Stelle möchte ich ebenfalls folgende
Gewinnverteilung für dieses System auf die einzelnen Klassen anbieten.
Der Einsatz pro Los beträgt
100 Trasas (halte ich durchaus für angemessen).
Für 3 Richtige: 200% des Spieleinsatzes
Für 3 Richtige+ZZ: 200% des Spieleinsatzes
Für 4 Richtige: 300% des Spieleinsatzes
Für 4 Richtige+ZZ: 200% des Spieleinsatzes
Für 5 Richtige: 200% des Spieleinsatzes
Für 5 Richtige+ZZ: 100% des Spieleinsatzes
Für 6 Richtige: 50% des Spieleinsatzes
Für 6 Richtige+SZ: 100% des Spieleinsatzes
Es sollte bei diesem System mehr ausgezahlt werden als der Spieleinsatz, da sonst wohl niemand mehr für 10 Trasas Gewinn spielen würde. Desweiteren halte ich es
nicht für richtig, vom Spieler beeinflussbare Faktoren wie z.B. Sterbegeld in den Spieleinsatz mit einfließen zu lassen. Manipulationen bei der Gewinnausschüttung wären dadurch zu verhindern.
Für die oben genannte Gewinnverteilung auf die einzelnen Ränge ergibt sich folgende durchschnittliche
Gewinnausschüttung.
3 Richtige: 356 Lose gewinnen jede Ziehung je
1.125 Trasas
3 Richtige+ZZ: 119 Lose gewinnen jede Ziehung je
3.375 Trasas
4 Richtige: 71 Lose gewinnen jede Ziehung je
8.438 Trasas
4 Richtige+ZZ: 18 Lose gewinnen jede Ziehung je
22.502 Trasas
5 Richtige: 5 Lose gewinnen jede Ziehung je
88.400 Trasas
5 Richtige+ZZ: alle 2 Ziehungen gewinnt ein Los
309.400 Trasas
6 Richtige: alle 10 Ziehungen gewinnt ein Los
1.044.225 Trasas
6 Richtige+SZ: alle 84 Ziehungen (12 Wochen) gewinnt ein Los
16.707.600 Trasas
Die Anzahl der teilnehmenden Lose hat hierbei keinen Einfluß, da sich mit steigender Losanzahl auch die Gesamtgewinnchance gleichmäßig erhöht.
Zwangsausschüttungen halte ich für nicht notwendig, da sich dieses System mit diesen Werten selbst reguliert und auch keine zu utopische Summe angehäuft wird.
Ich halte diese Werte für sehr gut. Sie können bei Bedarf aber sehr einfach modifiziert werden.
Ich habe nun eine
klar deutliche Lösung angeboten. Ich würde mich freuen, wenn diese umgesetzt werden könnte. Dann hätten sicher alle Stadt-Gamer wieder mehr Spaß an "Catch The Number".
MfG Hosea