Zitat
Original von CITYHAI
Mal algemein zum Thema Reiche Spieler.
Ich muss nun mal sagen das gerade die Reichen Spieler eigendlich das Spiel am laufen halten ( Vieh , Gebäude Miete/Verkauf usw. )
Klar wäre es gut wenn auch mal ein Mittelständiger Spieler einige Gebäude auf den Markt werfen könnte.
So habe eigendlich jetzt noch ne Verbesserung die eventuell einiges an Umsatz bringen könnte.
Die Idee: Ausbaustufe bei der Baufirma "Reperaturservice" , "Ausbauten"
Meine Meinung was da passieren sollte:
zu Ausbaustufen :
Also ich fände es gut wenn man die Sicherheitsausbauten für seine Gebäude auch bei einer anderen Baufirma Bestellen müsste ( die dann natürlich auch eine gewisse Zeit in Anspruch nimmt ). So wäre nicht mehr Stadtgame der "Verkäufer" dieser Ausbauten sondern ein Spieler. Dann wäre die Baufirma auch für kleinere Spieler Sinnvoll.
Um zu den kosten zu kommen müsste es so sein das es zwar etwas Material kostet aber noch in einem Bereich ist der es einem Neuling erlaubt auch solche Ausbauten ausführen zu können.
z.b. : Blitzableiter = 250 Einheiten Eisen = 2500 Trasas auf langsamm , 3000 auf Mittel ( 280 Einheiten Eisen ) und 4000 auf schnell ( 350 Einheiten Eisen )
Die Zeiten wären dann z.b. : Langsamm = 24 Stunden , Mittel = 18 Stunden und Schnell = 12 Stunden
Natürlich müsste man auch so eine Rechnung bei den anderen 3 Sachen einstellen
zu Reperaturservice :
Da habe ich mir gedacht das man eventuell bei allen Gebäuden eine allgemeine Haltbarkeit einfügen könnte ( in % te ) und dass man dann mit seinen eigenen Gebäuden zu einer Baufirma gehen müsste um diese wieder gegen Geld ( ohne Rohstoffkosten aber pro % ein bestimmter Preis ) reparieren lassen müsste.
Das würde auch wieder dazu beitragen das eben Spieler die mehrere Gebäude haben auch mal eine Baufirma mir der Reperatur beauftragen müssten.
Auch könnte es dann so sein das ein Gebäude das z.b. zu 60 % Defekt ist nicht mehr besucht werden kann.
Weiterhin müsste es auch so sein das anhand des Zustandes die Werte die das Gebäude erfüllen ( Sättigung , Fröhlichkeit ) auch weniger werden. "wer geht schon in eine Bar die fast aussieht wie eine Bruchbude" )
Komplette Zerstörung der gebäude ist aber nicht der Sinn , könnte mann aber überlegen ( bei 0 % wäre dann das Gebäude weg und mann muss es sich wieder neu zulegen ::bähh )
Der Verlust der % te müsste natürlich langsamm passieren ( etwa alle 14 Tage 5 % ) und wenn es dann einen Blitzeinschlag gibt muss mann nicht sofort bezahlen sondern es werden einfach einige % te dazugezählt.
Ich hoffe das ich das jetzt verständlich erklärt habe aber so wie ich das meine müssten die Reichen eben öfters zu einer Baufirma gehen um ihre gebäude in Ordnung zu halten.
Gruß
Cityhai
Zitat
Original von CITYHAI
So habe zwar einige inks gefunden aber nicht das was ich mir Vorstelle ( oder nur zum Teil )
Die Erweiterung der Gebäude
Firmen für Naturkatastrophen
Die Bäckerei und ihre Kinderkrankheiten
Im Bereich "Bäckerei und ihre Kinderkrankheiten" habe ich meinen Vorschlag schon gepostet weshalb ich ihn hier nochmal Zitiere.
Zitat
Original von CITYHAI
Mal algemein zum Thema Reiche Spieler.
Ich muss nun mal sagen das gerade die Reichen Spieler eigendlich das Spiel am laufen halten ( Vieh , Gebäude Miete/Verkauf usw. )
Klar wäre es gut wenn auch mal ein Mittelständiger Spieler einige Gebäude auf den Markt werfen könnte.
So habe eigendlich jetzt noch ne Verbesserung die eventuell einiges an Umsatz bringen könnte.
Die Idee: Ausbaustufe bei der Baufirma "Reperaturservice" , "Ausbauten"
Meine Meinung was da passieren sollte:
zu Ausbaustufen :
Also ich fände es gut wenn man die Sicherheitsausbauten für seine Gebäude auch bei einer anderen Baufirma Bestellen müsste ( die dann natürlich auch eine gewisse Zeit in Anspruch nimmt ). So wäre nicht mehr Stadtgame der "Verkäufer" dieser Ausbauten sondern ein Spieler. Dann wäre die Baufirma auch für kleinere Spieler Sinnvoll.
Um zu den kosten zu kommen müsste es so sein das es zwar etwas Material kostet aber noch in einem Bereich ist der es einem Neuling erlaubt auch solche Ausbauten ausführen zu können.
z.b. : Blitzableiter = 250 Einheiten Eisen = 2500 Trasas auf langsamm , 3000 auf Mittel ( 280 Einheiten Eisen ) und 4000 auf schnell ( 350 Einheiten Eisen )
Die Zeiten wären dann z.b. : Langsamm = 24 Stunden , Mittel = 18 Stunden und Schnell = 12 Stunden
Natürlich müsste man auch so eine Rechnung bei den anderen 3 Sachen einstellen
zu Reperaturservice :
Da habe ich mir gedacht das man eventuell bei allen Gebäuden eine allgemeine Haltbarkeit einfügen könnte ( in % te ) und dass man dann mit seinen eigenen Gebäuden zu einer Baufirma gehen müsste um diese wieder gegen Geld ( ohne Rohstoffkosten aber pro % ein bestimmter Preis ) reparieren lassen müsste.
Das würde auch wieder dazu beitragen das eben Spieler die mehrere Gebäude haben auch mal eine Baufirma mir der Reperatur beauftragen müssten.
Auch könnte es dann so sein das ein Gebäude das z.b. zu 60 % Defekt ist nicht mehr besucht werden kann.
Weiterhin müsste es auch so sein das anhand des Zustandes die Werte die das Gebäude erfüllen ( Sättigung , Fröhlichkeit ) auch weniger werden. "wer geht schon in eine Bar die fast aussieht wie eine Bruchbude" )
Komplette Zerstörung der gebäude ist aber nicht der Sinn , könnte mann aber überlegen ( bei 0 % wäre dann das Gebäude weg und mann muss es sich wieder neu zulegen ::bähh )
Der Verlust der % te müsste natürlich langsamm passieren ( etwa alle 14 Tage 5 % ) und wenn es dann einen Blitzeinschlag gibt muss mann nicht sofort bezahlen sondern es werden einfach einige % te dazugezählt.
Ich hoffe das ich das jetzt verständlich erklärt habe aber so wie ich das meine müssten die Reichen eben öfters zu einer Baufirma gehen um ihre gebäude in Ordnung zu halten.
Gruß
Cityhai
Nun habe ich nach diesem Posting über TS ( Teamspeak ) mit "Olm22" und "XxMarcelxX" eine Unterhaltung über das Thema.
Zu diesem Vorschlag:
1. "Ausbaustufen"
Sollte so bleiben wie oben beschrieben.
2. "Reperaturservice ( Verfall der Gebäude )"
Wenn das Team von Stadtgame den Vorschlag mir dem Verfall der Gebäude übernimmt und es dann so einbaut das eine Baufirma Gebäude "Renovieren" kann dann sollte es wie folgt aussehen.
In der Gebäudeübersicht müsste oben ein Felt erscheinen in dem der Gesammtbetrag steht der zur Zeit für alle gebäude benötigt wird :
"Der Schaden all deiner Gebäude beträgt" : 23.500 Trasas
Darunter eine Zeile ( Feld ) in der steht wieviele Gebäude Beschädigt sind und dahinter ein "Details anzeigen" Button :
Es sind 26 von 34 Deiner Gebäude beschädigt ! Details anzeigen
Würde mann aud den Button klicken wird dann in der gleichen Liste hinter jedem Gebäude der Schaden in % angegeben :
BLUE LAGUNA 1 ( 16 % )
Mann geht also zur Baufirma seiner Wahl und dort ist ein Button "Gebäude Reparieren lassen"
Klickt mann da drauf müsste ein Feld kommen in dem man den Betrag eingibt den man für die Reperatur ausgeben will. ( z.b. 12.000 Trasas )
Der Besitzer bekommt einen Hinweis ( kann man aber auch weglassen und das/die Gebäude ist sofort repariert/zum Teil repariert )
Wenn mann nun einen niedrigeren Betrag eingegeben hat als die Kosten ( sieht man ja dann in seiner Gebäudeübersicht ) so müsste das System automatisch immer die am stärksten beschädigten Gebäude reparieren.
So ich hoffe das ich es nun besser Erklärt habe und hoffe das eventuell andere einen Beitrag dazu schreiben ob es denn so gemacht werden sollte oder lieber doch etwas anderst.
Ich habe extra die Reperatur in der Art vorgeschlagen weil sonst mansche Spieler den Ganzen Tag beschäftigt wären ihre Gebäude "einzeln" zu reparieren ( weil sie zu viele haben )
Gruß
Cityhai
PS: Habe noch andere Vorschläge ...muss aber noch überlegen wie ich diese formuliere