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Original von Katy0r
Mh, die Idee ist eigtl nicht schlecht. Hab ich nichts dagegen.
Allerdings n Extra Bonus dafür würde ich nicht erteilen. Manche haben evtl einfach nur keine Zeit um Online zu sein, obwohl sie es gerne wären.
Deswegen würde ich sagen, dass die Anzeige alleine erstmal reicht!
Man kriegt ja schon den Aktivitätsbonus mit den verbundenen 5 Aufgaben...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »gammler« (21. Oktober 2008, 17:41)
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Original von gammler
dieses Problem könnte man allerdings dadurch aufheben, wenn man sagt, es wird nur jede Minute gezählt, in der eine Aktion (linkwechsel) getätigt wurde. bei Stadtgame ist das mit dem Linkwechsel allerdings ein kleines Problem, weil bei dem php-coding von Stadtgame der Link fast nie wechselt. Das heißt, wir müssten eine Alternative suchen.
MfG gammler
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Original von Serialz
Also ich finde das mit dem Eintrag der Onlinezeit eine gute Idee.
Denn das wäre mal ein Werbevorteil der gewaltig ist.
Das Problem mit der Kontrolle könnte man doch auch über den Traffic lössen.
Das man nicht nach Stunden sondern MB das ganze berechnet.Das im Programm dann in Stunden umgerechnet wird.
Beispiel: Stadgame Spieler haben 15 MB pro Stunde Traffic (Aktiver Spieler).
Bei weniger läuft es im Hindergrund,da die Netzwerkpriorität wechselt.
Und wenn jemand diese 15MB/h hat griegt die Stunde gutgeschrieben.
Oder man rechnet aus was Stadtgame bei einem User an Traffic verursacht, und nimmt dies als Ermittlungswert 7 Durchschnittswert.
Beispiel: 1 Stunde spielen 15 MB, Hat ein Spieler im Monat 150 Stunden zusammengegriegt,
so erhält er 10 Stunden gutgeschrieben. Hätte den Vorteil das man das nur Intervallmäßig
berechnen muß. Da der durchschnittswert ja feststeht, der wiederum durch die tatsächlich
gesammelten Traffic geteilt wird.
Wäre doch sicherlich mal ein Ansatz zur Lösung des Problems.
Mfg
Serialz
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Original von gammler
Ich habe aber auch eher gemeint, dass man dadurch verhindern kann, dass jemand die seite automatisch neu lädt, o.Ä. aber die Version mit dem Traffic gefällt mir auch sehr!
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Und immer wenn dein Internet läuft schaut jemand welche Seiten du anwählst. Das fängt beim Provider an und hört bei Suchmaschinen auf.Die speichern alle deine IP und die Ziel IP.
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Original von Tini
Die online Zeit ist IMHO ein zweischneidiges Schwert, denn niemand hindert mich daran, SG "im Hintergrund" zu halten, während ich arbeite, sodass ganz schnell einige Stunden täglich angesammelt werden, ohne wirklich zu spielen :baby:
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Original von Serialz
@Tini
IP statisch oder dynamisch ist beim Traffic egal, da man das über den Acount in der Log Datei rauslesen kann. Denn dem Server ist es wurscht unter welcher IP der Acount angewählt wird.
Sobald man sein Acount eingeloggt hat, könnte man dann beim Acount den Traffic messen.
Würde man das über die IP machen, müsste man den gesamt Traffic unterteilen und nur den Traffic
herausfildern den Stadgame betrift. Warum kompliziert wenns einfach über den Account geht.
Und warum hast du ein Problem wenn jemand weis wie oft du Stadgame gespielt hast?
das verstehe ich nicht, zumal es weder ein nachteil noch sonst einschneidende Nachteile hat.
Es wäre nur eine reine Information, die nur andere Stadgame User einsehen können.
Es wird weder Ip noch sonst irgentwelche persöhnliche Daten veröffentlicht die unter den Datenschutz fallen. Und der Traffic ist vom Datenschutz nicht betroffen. Zu mindest aus meiner Rechtsauffassung.
Aber vieleicht hast du auch nur ein Problem damit das du weist das was verwendet wird von dir.
Hast du überhaupt eine Ahnung von Computern und Internet???
Weist du wieviele deinen Traffic im Internet nachvollziehen?
Und immer wenn dein Internet läuft schaut jemand welche Seiten du anwählst. Das fängt beim Provider an und hört bei Suchmaschinen auf.Die speichern alle deine IP und die Ziel IP.
Dadurch wird von deinem Servverhalten ein Profil erstellt. Daraus wird ersichtlich was du gerne an Musik hörst, was du gerne isst und was für Interressen du hast. Das betrifft alle Lebensbereiche.
Diese Infos über dein ganzes Leben werden dan an dritte Firmen verscherbelt, die wiederum dich mit irgendwelcher Werbung belästigen.Zudem ist auch zu berücksichtigen, das nicht mal die Wohnadresse unter den Datenschutz fällt. Higegen die Telefonnummer schon unter den datenschutz fällt.
Von der Seite finde ich das die Spielzeit von User inerhalb von Stadtgame durchaus veröffentlicht werden kann. das ist vertretbar wenn man alle Argumente in die Wagschale legt.
Und der Traffic würde das geringste an Arbeitsaufwand beteuden, denn die Lösung mit den Links
ist bestimmt eine ziehmliche Fusselsarbeit für die Programierabteilung.
Während eine Logdatei schneller ausgelesen ist.
Dafür wäre legedlich ein Skript notwendig, das die Logdatei automatisch auf Traffic ausliest.
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