Sie sind nicht angemeldet.

Puppolinchen

Anfänger

  • »Puppolinchen« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 5

Wohnort: Wien

Beruf: Angestellte

  • Nachricht senden

1

Dienstag, 5. Dezember 2006, 18:01

Warum kann man nicht bei sich selbst einkaufen?

Wäre doch toll, wenn ich mich in meinem eigenen Restaurant ernähren könnte bzw. eine richtige Geschäftskette aufziehen könnte. Also einen Bauernhof bewirtschafte und eine Schlachterei usw. bis zum Restaurant. Im echten Leben geht das doch auch. Die lästige Sucherei würde dann auch wegfallen weil viele Supermärkte oder auch Bäckereien sowieso nichts anbieten.

Also mir würde das gefallen. Leider kommt in mein Restaurant niemand - ausser Ostschnitte. Und mein Bauernhof hat grade mal 1 Tier verkauft. An den Preisen kann es nicht liegen, denn ich verkaufe zum untersten Preis - verdiene also eh nichts dran - ich finde es sind zu viele Gebäude für zu wenige Spieler.

GABY

Würde mich über eure Gedanken dazu freuen!

Snoky

Anfänger

Beiträge: 38

Wohnort: Thüringen

Beruf: Wirtschaftsinformatiker

  • Nachricht senden

2

Mittwoch, 6. Dezember 2006, 12:44

halli hallo =)
nun erstmal meinen Glückwunsch, dass du wenigstens ein Tier verkauft hast, bei mir stehen 63 Stück rum und keins bis jetzt verkauft :( Daher hab ich den Vertrag auch aufgehoben. Der Vermieter wird sich freuen, bzw. der Nachmieter. Tja zum "bei sich selbst" einkaufen. Ich denk mal wenn es so gehen würde, dann würde es ja jeder so machen und dass heißt, jeder kocht sein eigenes Süppchen und keiner geht mehr zum anderen und das ist ja eigentlich nicht Sinn und Zweck des Spiels.
Klar geht es im "normalen" Leben auch aber da hat ja nicht jeder ein Geschäft und nicht jeder hat eine Produktionskette vom Anfang bis zum Ende.

Da kommt mir gerade ein gigantischer Verbesserungsvorschlag. Warum gibt es nicht ganz zu Anfang nur "Staatliche" Gebäude, Restaurant, Supermarkt usw. von jedem eins. in denen kann man arbeiten, ohne Arbeit kein Geld, logisch oder? Je nach dem wo man arbeitet gibt es unterschiedlich Geld, mal mehr mal weniger. Die Arbeitsplätze sind natürlich durch den Besitzer begrenzt, also je mehr er einstellt um so mehr Kosten hat er natürlich. Jetzt geht man halt arbeiten, verdient sich ein paar Kröten zusammen und lebt halt vorerst in der Stadt. Wenn ich mir ein bisschen was zusammen gespart habe und vielleicht noch ein bisschen Kredit aufnehme kann ich es mir leisten meinen eigenen Supermarkt aufzumachen oder einen Bauernhof oder sonstwas. Da kann ich nun selber Personal einstellen. usw, usw. Ich will damit sagen, wir bauen uns unsere eigene kleine Welt von Anfang an :D
Was haltet ihr davon? Und was sagt der Programmmierer, der gerade die Augen verdrehen wird und vom Stuhl rutscht :D

DirtyGlamour

Moderator im Ruhestand

Beiträge: 292

Wohnort: Chemnitz

Beruf: Marketing & Support

  • Nachricht senden

3

Freitag, 8. Dezember 2006, 13:01

Richtig! Die Wirtschaft ist echt mies... und wenn jeder sein eigenes Ding machen würde.. wäre es noch mieser.
Alles was du ausgeben würdest, wirtschaftest du in die eigene Tasche und die anderen user bleiben auf der Strecke. So bist du zumindest gezwungen andere auch an deinem "geschäftsleben" teilhaben zu lassen.

Lasst euch doch mal ein paar sinnvolle Ideen einfallen.. wie man die Wirtschaft ankurbeln könnte?
Liebe Grüße
'Dirty'

Meine Gebäude: http://www.stadtgame.de/profil.php?name=dirtyglamour
nur Link kopieren + in neues Browserfenster einfügen


Nicht was du bist, ist was dich ehrt, wie du bist, bestimmt deinen Wert!

Puppolinchen

Anfänger

  • »Puppolinchen« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 5

Wohnort: Wien

Beruf: Angestellte

  • Nachricht senden

4

Mittwoch, 13. Dezember 2006, 13:48

Ich würde die mögliche Anzahl der diversen Produktionsstätten beschränken. Es gibt viel zu viele Gebäude, die leerstehen, bzw. wo nichts angeboten wird. Die blähen das Spiel unnötig auf und frustrieren die Spieler.
Die Programmierer sollten alle Läden, die 0 Produkte haben auslaufen lassen. Der Mietvertrag wird einfach nicht verlängert und das Geschäft geschlossenen und wenn es nicht vom Spieler aktiviert wird sagen wir innerhalb eines Monats wird es gesperrt und gelöscht.
Menge der Spieler - sinnvolle Anzahl der diversen Läden. Erst wenn es mehr werden, wird wieder einer angeboten.

Die Idee, daß man "arbeiten" gehen kann finde ich auch gut. Die tägliche 1000 Trasa-Spende ist zwar schön aber wer aktiv ist, wird doch ziemich eingeschränkt. Wenn man viel arbeitet und dann auch viel Geld bekommt, kann man eben "mehr im Spiel spielen. Ich mache das Spiel momentan so nebenbei innerhalb von 5 Minuten. Ist eigentlich schade drum.

Bei Monsters Game schickt man seinen Charakter einfach arbeiten wenn man sich wieder ausloggt. Das könnte man hier ja auch machen.

Na dann bin ich mal gespannt, welche Ideen noch hier reinkommen.

GABY

5

Donnerstag, 14. Dezember 2006, 10:39

hmmm, ich finde das wir wirklich über einen Einkaufsbot nachdenken sollten. Dieser sollte dann in allen Geschäften ein wenig einkaufen.
So hätte die Wirtschaft anhaltenden Aufschwung.

Ansonsten sieht das hier ja doch echt super aus.

Odin

6

Montag, 15. Januar 2007, 20:22

Wie wäre es, wenn man in jeden Geschäft auch eine bestimmte Menge an Arbeitern einstellen muss? Diese müssen dann natürlich auch essen und trinken und schlafen usw, die können dann ja auch noch in den Geschäften einkaufen gehen um ihre Bedürfnisse zu stillen! Damit wird dann auch regelmäßig eingekauft, und je mehr Geschäfte es gibt, desto mehr Arbeiter braucht man, dadurch wird dann in den ganzen Geschäften auch noch viel mehr gekauft und jeder hat seinen Absatz! Dann bräuchte man nämlich auch diese Spende nicht mehr!

Lester

Meister

Beiträge: 2 131

Wohnort: Potsdam

Beruf: Schulbankwärmer

  • Nachricht senden

7

Samstag, 12. Mai 2007, 11:56

Mit den Arbeitern find ich nicht so toll, bzw diese Idee ist nicht ausgereift.

Wozu soll ich jemanden einstellen?
Was macht der Jenige?
Außer Kosten bringt mir das nichts.
Immer alle Waren vorhanden:
-----> BigPoint <-----

Katy0r

Profi

Beiträge: 1 353

Wohnort: Celle

Beruf: Schülerin

  • Nachricht senden

8

Dienstag, 15. Mai 2007, 13:35

Naja, man könnte es ja so hindrehen, dass die Leute die du einstellt, im Restaurant z.B. kochen, einkaufen gehen usw. Die sorgen sozusagen dafür, dass alles laeuft.
Ohne Arbeiter, leeres Geschaeft, daher werden Arbeiter einfach benötigt. Schließlich kann man im realen Leben auch nicht einfach ein Restaurant eröffnen und alleine drin arbeiten?
Man braucht Personal..
Naja, dafür, dass der das macht, bekommt er sein Geld - & dafür, dass er bei dir arbeitet kommen leute zu dir, essen bei dir & dadurch bbekommt man dann das "Geld wieder" ..
Mfg, Restaurant / Bäckerei Deluxe-Besitzerin;
Katy0r.

Mein Profil -> Gebäude: http://www.stadtgame.de/profil.php?name=katy0r
+ in neuen Browser kopiern & los gehts. +

Lester

Meister

Beiträge: 2 131

Wohnort: Potsdam

Beruf: Schulbankwärmer

  • Nachricht senden

9

Dienstag, 15. Mai 2007, 13:39

naja, wenn die Arbeiter reale Spieler sind ist es sinnlos, denn einen Essen in Auftrag geben kann ich auch.
ICh meine, wie willst du hier im Game ein Essen kommen?
Sicher, im realen Leben braucht man Personal und wenn es Arbeiter im Spiel sind, dann wäre es ok.

Nur musst du bedenken, dass jetzt schon das Geld knapp ist und dass diese Arbeiter zusätzliche Kosten bringen!

Gruß
Lester
Immer alle Waren vorhanden:
-----> BigPoint <-----

Katy0r

Profi

Beiträge: 1 353

Wohnort: Celle

Beruf: Schülerin

  • Nachricht senden

10

Dienstag, 15. Mai 2007, 14:18

Man selber arbeitet doch zusätzlich auch noch irgendwo, dadurch kriegt man Geld wieder rein, dann durch den Verkauf der angebotenen Ware / Rezepte, usw. & 1000 Tr. tägl. ..
Mfg, Restaurant / Bäckerei Deluxe-Besitzerin;
Katy0r.

Mein Profil -> Gebäude: http://www.stadtgame.de/profil.php?name=katy0r
+ in neuen Browser kopiern & los gehts. +

Lester

Meister

Beiträge: 2 131

Wohnort: Potsdam

Beruf: Schulbankwärmer

  • Nachricht senden

11

Dienstag, 15. Mai 2007, 18:11

ja gut, aber ich würde niemals einen anderen spieler meine rezepte zustellen lassen.
immerhin sind wir eigendlich alle gegner...
Immer alle Waren vorhanden:
-----> BigPoint <-----

Engelchen

unregistriert

12

Mittwoch, 13. Juni 2007, 21:37

Ich komme mit sicherheit etwas spät zu diesem Thema aber was ist mit dem Vorschlag?
Jedes Geschäft hat doch eine bestimmte größe und je 100 m²
könnte man 1 Angestellten einstellen. Der kostet ein Festpreis der einmalig ist. Er sorgt dafür das man z.B Rezepte schneller herstellen kann
bzw die Wurst oder das Brot beim Bäcker.
Dafür müßte man aber auch die Herstellungszeiten etwas anheben.
Je Angestellter könnte man ja 10% auf schnelligkeit geben also ein Rezept ist stats 10 min in 9 min fertig .
Dieser Angestellter hat auch Bedürfnisse die er selbstständig nachgeht.
Er geht per zufall seine Getränke trinken sein essen essen und wählt per zufall das Hotel aus.
Das Geld kommt dann ja wieder zusätzlich ins game.
Bäcker Fleiher usw provotieren ja auch davon den wird mehr
gegessen wird auch mehr verkauft.

Lester

Meister

Beiträge: 2 131

Wohnort: Potsdam

Beruf: Schulbankwärmer

  • Nachricht senden

13

Mittwoch, 13. Juni 2007, 21:41

so hört sich das besser an als wir das schonmal besprochen hatten.

Also stellen wir quasi Bots ein...
Ich würde das aber so machen, dass sie nur kochen und damit die Zeit geringer wir.

Ich würde es aber nicht so mache, dass die für einen einkaufen gehen.

Gruß
Lester
ps toller vorschlag!
Immer alle Waren vorhanden:
-----> BigPoint <-----

14

Mittwoch, 13. Juni 2007, 21:50

die frage ist nur kann man so was umsetzen da müsste sich Coder zu äußern

Lester

Meister

Beiträge: 2 131

Wohnort: Potsdam

Beruf: Schulbankwärmer

  • Nachricht senden

15

Mittwoch, 13. Juni 2007, 21:56

naja, du kannst doch jetzt auch verteidiger kaufen und so müsstest du nur arbeitslose bots kaufen :D

Geht bestimmt

Gruß
Lester
Immer alle Waren vorhanden:
-----> BigPoint <-----

16

Mittwoch, 13. Juni 2007, 21:59

und schon wieder ein neues Gebäude Arbeitsamt :D

Lester

Meister

Beiträge: 2 131

Wohnort: Potsdam

Beruf: Schulbankwärmer

  • Nachricht senden

17

Mittwoch, 13. Juni 2007, 22:01

:D naja, das würde ein zentales Gebäude sein, aber ich denke das sollte man denn doch lieber unter Gebäude verwalten einfügen.

Gruß
Lester
Immer alle Waren vorhanden:
-----> BigPoint <-----

18

Donnerstag, 14. Juni 2007, 03:19

Zitat

Original von Engelchen
Ich komme mit sicherheit etwas spät zu diesem Thema aber was ist mit dem Vorschlag?
Jedes Geschäft hat doch eine bestimmte größe und je 100 m²
könnte man 1 Angestellten einstellen. Der kostet ein Festpreis der einmalig ist. Er sorgt dafür das man z.B Rezepte schneller herstellen kann
bzw die Wurst oder das Brot beim Bäcker.
Dafür müßte man aber auch die Herstellungszeiten etwas anheben.
Je Angestellter könnte man ja 10% auf schnelligkeit geben also ein Rezept ist stats 10 min in 9 min fertig .
Dieser Angestellter hat auch Bedürfnisse die er selbstständig nachgeht.
Er geht per zufall seine Getränke trinken sein essen essen und wählt per zufall das Hotel aus.
Das Geld kommt dann ja wieder zusätzlich ins game.
Bäcker Fleiher usw provotieren ja auch davon den wird mehr
gegessen wird auch mehr verkauft.


Hi Engelchen,

der Grundansatz bei den Angestellten finde ich gut, wobei man das später auch in einer Art "Assistenten" regulieren kann, welchen man dann im späteren Arbeitsmarkt anstellen kann :) Diese noch in unterschiedliche Qualitäts-Stufen ihrer Ausbildung unterteilt und dazu deine geschilderten Effekte bei den Rezepten - hat was :)

Das mit dem automatischen rumgehen eines Assistenten (Bot) finde ich nicht so gut, ich habe am Anfang an einen Bot gedacht, um das Spiel wieder zu beleben. Bin dann aber davon abgekommen, da ich denke das alle nicht menschlichen Spielabläufe, Automationen oda so ^^, nur eine Zeitersparniss darstellen sollten, beim eigentlichen Spiel. Es ist nicht schwer einen "Stadtgame-Bot" zu coden, welcher dann automatisch sich einloggt, sich zufällig auf eine UserID stürtzt und dort bei einem der käuflichen Güter was erwirbt.

Ich finde es schicker, wenn ich sehe das User Ostschnitte bei mir im Restaurant war und was gefuttert hat, ich mich dann bei ihm revanchieren kann und durch sowas lustige Kontakte entstehen, wo man auf nette Mitmenschen kennenlernt. Das wäre bei bestimmten Automatisationen futsch würde ich denken, ebenso wiegt man sich als Betreiber solch eines Spieles auch in getrübten Gewässern, da man so nicht wirklich mehr mitbekommt, ob alle Wirtschaftskreisläufe so funktionieren wie es angedacht war.

Da ihr die Verteidiger hier nochmal angesprochen habt. Ich weiss das "Kampfspiele", gerne beim jungen Publikum gesehen sind, aber das passt aus meiner Sicht hier nicht rein. Ich habe gerade mal 1 Restaurant und beschäftige 200 Vereidiger ^^, das sind noch Reste aus dem Ursprung der Programmierung, diese werden später durch andere Sachen ersetzt, die in solch einem Spiel dann auch Sinn machen. Zum Bsp. Restaurant sabotieren (mindert bei Erfolg die Rufpunkte), Spionieren (Infos zur Finanzkraft eines Users einholen), Bauernhof sabotieren (mindert die Produktion) etc.

Spielerische Effekte kann man im Spiel noch Unmengen schaffen, wie das ein Casino je nach Ausbau Stufe, welche wiederum an den erarbeiteten Erfahrungswert eines Spielers geknüpft ist, noch andere Spiele wie Poker, Black Jack etc. spielen kann und dadurch auch Spass entsteht, womit man "überflüssige" Trasas loswerden kann.

Schauen wir mal, ich hoffe das ich Heute noch eine kleine Überraschung zum Wochenausklang hierlassen kann, auf jeden Fall wird es ein Update-Posting im Offiziellen geben - nach einer Schlaf-Phase :)

Lester

Meister

Beiträge: 2 131

Wohnort: Potsdam

Beruf: Schulbankwärmer

  • Nachricht senden

19

Donnerstag, 14. Juni 2007, 19:33

wollt schon sagen, schläfst du nicht?^^

Das Spiel wird klasse!
Ich kann es nur immer wieder wiederholen!!!!!!!!!


Das mit dem Black Jack und das ein Spieler gegen ein Spieler spielt usw hatte ich mir auch im Bettchen überlegt, irgendwie hatte ich so eine Eingebung ^^

Die Spieler zahlen im Casino Eintritt und dafür können sie Black Jack oder 5 gegen 5 (oder auch 5 in einer Reihe gewinnt) spielen.

Dadurch würde das Casino eine völlig neue Bedeutung bekommen.

Gruß
Lester

ps Beo auch nochmal alles gute von mir hab dir ja schon eine PM geschrieben.
Immer alle Waren vorhanden:
-----> BigPoint <-----

20

Donnerstag, 14. Juni 2007, 19:49

die idee find ich auch super. Es sollte auch Poker im Casino gebn, wäre wirklich schön
MfG Sascha