Erstmal möchte ich vorneweg sagen das dieses Spielkonzept ein unglaubliches Potential hat und wenn ich die Kenntnisse hätte würde ich mich sofort ransetzen und meine Vorstellung umsetzen um sie vorzustellen und zu testen.
(kann mir jemand ein schnellkurs in PHP,html usw. geben
)
Endlcih kommt der Einkaufsbot denn solange man kein feedback für seine Handlungen bekommt nimmt die motivation sehr schnell ab.
Die 800 taras für aktivität finde ich überflüssig und sollten mit einführung des Einkaufsbot abgeschafft werden die Summe ist zu hoch und auf meine Motivation nimmt das auch keinen Einfluss eher im gegenteil da ich es lieber mag klein anzufangen und wenn ich nur mit 10taras auskommen muss ...es wird irgendwann mehr :]
Das angreif /verteidigerprinzip ist völlig unpassend ,da würde ich vorschlagen wie in dem Spiel "Die Gilde" Diebesgilden etc. eizuführen und Aktzienwirtschaft (feindlich übernahmen usw.)
...vielleicht irgenwann 3Chars wählbar Aktionär (spez.Gebäude) Dieb (spez.Gebäude) Unternehmer (spez.Gebäude)
Möbelzenter für Wohneirichtung....usw.
Rangliste nach Reichtum (Bettler bis Multimillionär)
Die Einführung von Straßennamen (wohnviertel usw.) ist athmosphärisch und übersichtlich schön.(vieleicht noch ein paar nette Pics.?)
Eiun bischen akustische einspielung (z.B.Stadtleben)
Ich mach mal lieber einen Punkt
Ich hoffe das wird jetzt nicht als Klugschwäzterei und 1000mal durchkekaut angesehen ,ich kann mir nur entfernt vorstelll wass das für ein aufwand ist solch ein Spiel zu betreiben ...aber konzeptionell sprudel ich über von ideen da ich ein begeisteter Spieler dieses Genre bin . :]
*edit "Die Gilde" ist ein Spiel das von Jowood vermrktet worden ist